Melmoth, Guerrier Crâne (I) |
Classe : |
Peuple : Morts-Vivants d'Achéron |
Type : Champion |
Rang : Régulier |
Taille : Taille moyenne |
MOU |  | 10 |
INI |  | 4 |
ATT-FOR |  | 6-9 |
DEF-RES |  | 4-9 |
TIR |  | - |
PEU |  | 7 |
DIS |  | 0 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : Lame de carnage. |
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Compétences : Commandement/10, Frère de sang/Azaël, Mort-vivant, Régénération/5. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2, Immunité/Peur, Immunité/Toxique). |
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Capacités : Escorte Un Guerrier Crâne peut effectuer un unique jet de Régénération/X lors de son activation, à condition de donner la compétence « Éphémère/X » à un Pantin Morbide ou à un Zombie (non-champion) à 5cm ou moins. La valeur de X de l'Éphémère est la même que celle de la Régénération.
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PA : 75 |
Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes :
Melmoth, Guerrier Crâne (1)
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