Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Le Grand Crâne
Classe :
Peuple : Morts-Vivants d'Achéron
Type : Champion
Rang : Légende Vivante
Taille : Taille moyenne
MOU  15
INI  6
ATT-FOR  11-13
DEF-RES  10-13
TIR  -
PEU   12
DIS  0
POU   -
FOI   -
Equipement : Grande lame de carnage.
 
Compétences : Abominable, Ambidextre, Commandement/30, Dur à cuire, Mort-vivant, Régénération/4. (Artefact/3, Coup de maître/0, Enchaînement/2, Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
 
Capacités :
Escorte
Un Guerrier Crâne peut effectuer un unique jet de Régénération/X lors de son activation, à condition de donner la compétence « Éphémère/X » à un Pantin Morbide ou à un Zombie (non-champion) à 5cm ou moins. La valeur de X de l'Éphémère est la même que celle de la Régénération.
 
PA : 362
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Le Grand Crâne

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Commentaire de Tolkien - Note : Injouable

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