Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Guerrier Crâne
Classe :
Peuple : Morts-Vivants d'Achéron
Type : Troupe
Rang : Élite
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  3
ATT-FOR  4-8
DEF-RES  3-8
TIR  -
PEU   7
DIS  0
POU   -
FOI   -
Equipement : Lame de carnage.
 
Compétences : Artefact/1, Toxique/0, Mort-vivant, Régénération/5. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
 
Capacités :
Escorte
Un Guerrier Crâne peut effectuer un unique jet de Régénération/X lors de son activation, à condition de donner la compétence « Éphémère/X » à un Pantin Morbide ou à un Zombie (non-champion) à 5cm ou moins. La valeur de X de l'Éphémère est la même que celle de la Régénération.
 
PA : 38
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes :



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