Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Asura, Le Seigneur de la Démence
Classe :
Peuple : Morts-Vivants d'Achéron
Type : Champion
Rang : Maître
Taille : Taille moyenne
MOU  15
INI  6
ATT-FOR  6-6
DEF-RES  5-10
TIR  -
PEU   10
DIS  6
POU   8
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Commandement/20, Destrier, Maître de l'Air, des Ténèbres et d'un Elément au choix (Feu ou Terre)/Nécromancie, Shamanisme, Sorcellerie, Typhonisme, Régénération/5. (Artefact/3, Enchaînement/1, Maîtrise des arcanes).
 
Capacités :
Le Seigneur de la Démence
Asura ne peut être soumis ni à l'influence de la peur (sauf par le biais de la compétence « Hypérien »), ni aux effets de jeu inopérants sur les Morts-vivants. Son commandement s'applique à tous les combattants d'Achéron de son camp situées au même palier que lui et aux paliers adjacents. Les combattants Morts-vivants amis à portée de commandement ne bénéficient pas de sa DIS.
 
PA : 200
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Asura, Le Seigneur de la Démence
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