Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Mâne Drune
Classe :
Peuple : Keltois du clan des Drunes
Type : Troupe
Rang : Irrégulier
Taille : Taille moyenne
MOU  7.5
INI  1
ATT-FOR  3-6
DEF-RES  2-5
TIR  -
PEU   5
DIS  0
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Mort-vivant, Régénération/5. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
 
Capacités :
Les Mânes drunes
Jusqu'à 6 Mânes peuvent être intégrés à une armée par Mangeur d'Âmes qui en fait partie. Les Mânes perdent l'usage de la compétence « Régénération/X » si plus aucun Mangeur d'Âmes ami n'est présent sur le terrain.
 
PA : 16
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Mâne Drune



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