Compétences : Bond, Frère de sang/Morgwenn, Furie guerrière, Instinct de survie/6. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2).
Capacités :
Morgwen et Feylhin Lorsque Morgwen et Feylhin sont présentes dans la même armée, Morgwen peut acquérir la compétence « Instinct de survie/6 » pour +1PA et Feylhin peut acquérir la compétence « Éclaireur » pour +8PA.
Si l'une des deux vient à être tuée, sa soeur conserve la compétence « copiée ». De plus, elle acquiert immédiatement la compétence « Possédé » jusqu'à la fin de la partie.
Si une Lanyfh place au moins autant de dés en attaque qu'en défense, elle peut relancer une fois chaque jet de Blessures au corps à corps qui n'engendre ni Blessure ni Tué net.