Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Ardokath, Celui-qui-veille
Classe :
Peuple : Keltois du clan des Drunes
Type : Champion
Rang : Zélote
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  4
ATT-FOR  5-7
DEF-RES  5-7
TIR  -
PEU   8
DIS  0
POU   -
FOI   1-2-2
Equipement : Armure Formor, Épée Formor.
 
Compétences : Fidèle de Cernunnos/15, Iconoclaste, Moine-guerrier, Mort-vivant, Régénération/5. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2, Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
 
Capacités :
Celui qui veille
Jusqu'à 6 Mânes peuvent être déployés avec Ardokath. Les Mânes amis sont comptés dans son aura de foi lorsqu'il s'agit de déterminer sa Foi Temporaire. Ardokath compte comme un Mangeur d'Âmes pour ce qui concerne l'utilisation de la compétence « Régénération/X » des Mânes.
 
PA : 90
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Ardokath, Celui-qui-veille
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