Compétences : Être des Ténèbres, Enchaînement/1, Guerrier-mage, Initié des ténèbres/Typhonisme, Vol. (Contre-attaque, Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
Capacités :
Les Succubes Lors de son activation, une succube peut désigner un combattant adverse situé à 10cm ou moins. Jusqu'à la fin du tour, la succube bénéficie de la compétence « Instinct de survie/1 » contre tout jet de Blessures infligé par ce combattant.