Compétences : Adepte des Ténèbres/Noire, Cabale, Typhonisme, Être des Ténèbres, Guerrier-mage. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2, Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
Capacités :
Le Corrupteur Lors de son activation, au début d'un corps à corps et durant la phase d'entretien, Luhar peut dépenser 1 gemme de Ténèbres pour infliger une Blessure légère à un combattant ami à 15cm (aucune Ligne de vue n'est nécessaire). Luhar regagne alors un cran de blessure. Luhar peut utiliser cette capacité tant qu'il dispose de gemmes de Ténèbres.