Compétences : Être des Ténèbres, Coup de maître/2, Fine lame, Parade. (Artefact/2, Contre-attaque, Enchaînement/2, Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
Capacités :
Erlik Elrik se transforme en sa forme monstrueuse lorsqu'il se retrouve en Blessure grave ou critique (attendre la fin d'un combat pour effectuer la transformation).
Il reste définitivement sous cette forme même s'il est soigné par un quelconque effet de jeu.