Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Émissaire de la Lumière
Classe :
Peuple : Immortels
Type : Troupe
Rang : Initié
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  2
ATT-FOR  2-2
DEF-RES  2-4
TIR  -
COU   6
DIS  2
POU   3
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Être de Lumière, Esprit de la lumière, Initié de la lumière/Hermétisme, Soin/5. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique, Juste).
 
Capacités :
Les Émissaires de la Lumière
Tout magicien situé à 10cm ou moins d'un émissaire de la Lumière ami peut relancer une fois chaque test d'Incantation, à condition de maîtriser la Lumière. La présence d'un (ou plusieurs) émissaire(s) de la Lumière dans l'armée augmente le coût de chaque magicien de +3PA (sauf pour ceux qui ne maîtrisent pas la Lumière).
 
PA : 25
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Emissaire de la Lumière
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