Compétences : Fanatisme, Guerrier-mage, Initié du Feu/Rédemption. (Contre-attaque).
Capacités :
Inquisiteur du Griffon Lorsqu'un Inquisiteur lance un sortilège, il gagne POU+1 pour chaque Inquisiteur de son camp présent (même partiellement) dans un rayon de 5cm de lui. Le bonus total conféré par cette capacité ne peut pas dépasser +5 (+2 pour Eschelius).