Compétences : Adepte du Feu et de la Lumière/Rédemption, Théurgie, Autorité, Commandement/15, Fanatisme, Guerrier-mage. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2).
Capacités :
Inquisiteur du Griffon Lorsqu'un Inquisiteur lance un sortilège, il gagne POU+1 pour chaque Inquisiteur de son camp présent (même partiellement) dans un rayon de 5cm de lui. Le bonus total conféré par cette capacité ne peut pas dépasser +5 (+2 pour Eschelius).