Compétences : Adepte des Ténèbres & de la Terre/Biopsie, Corruption, Commandement/10, Éclaireur, Guerrier-mage, Immunité/Peur, Mutagène/2, Réorientation. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2).
Capacités :
Les Rôdeurs de Shamir Quand un Biopsiste occasionne un Tué net, il peut décider de retirer en plus un point à une Caractéristique de son adversaire (à l'exception du Pouvoir et de la Foi) pour se l'ajouter jusqu'à la fin de la partie. Les Biopsistes ne peuvent pas utiliser cette compétence sur des Morts-vivants, des Êtres Élémentaires et des Démons.