Les Nettoyeurs de No-Dan-Kar Une fois par tour, lors de son activation (avant ou après son déplacement), un souffleur peut activer son soufflet. Tous les combattants situés à 5cm ou moins du souffleur et dans son angle de vue sont affectées par le gaz. Le joueur choisit le type de gaz utilisé parmi la liste ci-dessous. Un même ocmbattant peut être affecté par plusieurs types de gaz en même temps s'il est dans la zone d'effet de plusieurs souffleurs. • Voile de suie. Le nuage de fumée constitué coupe toutes les lignes de vue au palier 0. Le nuage se déplace avec le souffleur. • Nuage urticant. Les combattants perdent un dé de corps à corps. • Vapeur frénétique. Les combattants doivent placer tous leurs dés de combat en attaque, même si un autre effet de jeu les oblige à en placer en défense. Les combattants bénéficiant des compétences « Mort-vivant » ou « Construct » sont immunisés à ces souffles, ainsi que les souffleurs Gobelins.