Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Zéphyr Daïkinee (de l'Aigle)
Classe :
Peuple : Elfes Daïkinees
Type : Troupe
Rang : Spécial
Taille : Taille moyenne
MOU  12.5
INI  4
ATT-FOR  5-5
DEF-RES  4-5
TIR  3
COU   5
DIS  2
POU   -
FOI   -
Equipement : Arme de jet symbiote : FOR5, 15/20/25.
 
Compétences : Bond, Féroce, Régénération/5, Résolution/2.
 
Capacités :
Les Zéphyrs Daïkinees
Les tirs que les zéphirs effectuent avec leur arme de jet symbiote bénéficient de la compétence « Féroce ».
 
PA : 27
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes :



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