Capacités : Les Guerriers des Songes L'usage de cette capacité est déclaré avant un test d'Initiative, Attaque, Défense, Tir, Courage, Discipline, Pouvoir ou Foi d'un Daïkinee ami situé à 10cm ou moins d'un guerrier des songes. Aucune ligne de vue n'est requise. Le guerrier des songes dépense une gemme d'Eau. Le bénéficiaire peut relancer une fois tous les dés du test qui s'ensuit. Le nouveau résultat est retenu et ne peut être relancé Chaque guerrier des songes peut utiliser cette capacité une fois par tour. Un combattant ne peut bénéficier des effets de cette capacité qu'une fois par tour.
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