Compétences : Alliance/Méandres des Ténèbres, Être des Ténèbres, Guerrier-mage, Initié des ténèbres/Typhonisme, Mutagène/0, Vol. (Contre-attaque, Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
Capacités :
Les Molochs Conquérants Chaque moloch peut utiliser sa capacité spéciale une fois par tour, lors de son activation. Le moloch résout un test de POU de difficulté 8. Le moloch gagne POU+1 pour chaque autre moloch ami situé à 30cm ou moins de lui. Si le test est réussi, tous les combattants amis situés à 15cm ou moins du moloch conquérant gagnent la compétence « Implacable/1 » jusqu'à la fin du tour.