Compétences : Concentration/1, Guerrier-mage, Initié de la Lumière/Chronomancie. (Contre-attaque).
Capacités :
Les Synchronïmes Une fois par tour et juste avant un jet de Tactique, un synchronïme peut sacrifier 1 point de sa compétence « Concentration/X » jusqu'à la fin du tour. Il peut alors utiliser une des deux capacités suivantes : • Synchronisation physique. Un Cynwäll ami situé à 10cm ou moins est désigné. La cible n'a pas besoin d'être dans la ligne de vue du synchronïme. Elle doit posséder la compétence « Concentration/X ». La valeur de X du Cynwäll désigné est augmentée de 1 point jusqu'à la fin du tour (maximum : 3). • Synchronisation spirituelle. Le synchronïme peut être désigné comme bénéficiaire de sa propre capacié spéciale. Dans ce cas, il gagne immédiatement une gemme de Lumière supplémentaire. Celle-ci s'ajoute à sa réserve, dans la limite de la capacité de celle-ci. Un Cynwäll ne peut bénéficier de ces effets qu'une fois par tour.