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Mirvilis (VI), chevalier de la Lumière |
Classe : |
Peuple : Lions d'Alahan |
Type : Champion |
Rang : Maître |
Taille : Grande taille |
MOU |  | 12.5/15 |
INI |  | 7 |
ATT-FOR |  | 5-8 |
DEF-RES |  | 5-8 |
TIR |  | 3 |
PEU |  | 8 |
DIS |  | 8 |
POU | | 9 |
FOI | | - |
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Equipement : Projection Élémentaire : FOR6, 15/25/35. |
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Compétences : Conscience, Destrier, Élémentaire/Lumière, Esprit de la Lumière, Juste, Vol. Maître de l'Eau, de la Terre et de la Lumière/Féérique, Hermétisme, Sorcellerie. (Artefact/3, Enchaînement/1, Fléau/Ténèbres, Immunité/Lumière, Immunité/Peur, Maîtrise des arcane |
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Capacités : Clarté souveraine. L'Élémentaire peut faire usage de cette capacité au lieu de tirer (y compris s’il est engagé en corps à corps).
Un magicien ami situé à 25cm ou moins de l’Élémentaire et sur lequel celui-ci dispose d'une ligne de vue est désigné. 1D6 est alors lancé. En fonction du résultat obtenu, le magicien désigné récupère un certain nombre de gemmes de Lumière. Si le magicien maîtrise la magie instinctive, il récupère des gemmes neutres. Si le magicien ne maîtrise ni la Lumière ni la magie instinctive, cette capacité est sans effet.
• ‘1’ ou ‘2’ : pas de gemmes.
• ‘3’ ou ‘4’ : 2 gemmes.
• ‘5’ ou ‘6’ : 4 gemmes.
Un même magicien ne peut être ciblé qu'une seule fois par tour par cette capacité. Cette capacité peut être utilisée si le magicien et l'Élémentaire sont à des paliers adjacents. Le chevalier Élémentaire. Mirvilis et sa monture (un Élémentaire de Lumière) ne forment qu'un seul combattant et sont indissociables pour la durée de la bataille. Le chevalier de la Lumière est de Grande taille mais est considéré comme étant de Très grande taille pour déterminer les lignes de vue.
Il peut courir (mais pas charger) et lancer des sortilèges au cours du même tour.
Au cours du même tour, Mirvilis peut lancer des sortilèges et l’Élémentaire peut utiliser sa capacité spéciale ou effectuer une projection élémentaire. Mirvilis peut invoquer un Élémentaire de Lumière même s'il en chevauche un lui même.
Lorsque l’Élémentaire-monture utilise la Clarté souveraine, il peut désigner Mirvilis comme cible. Dans ce cas, 2d6 sont lancés au lieu d'un seul. Le résultat le plus élevé est conservé.
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PA : 253 |
Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes :
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