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Il est, au sein de la société des Nains de Tir-Na-Bor, des noms infiniment respectés. Et parmi ceux-ci, celui de Bâl-Khan le maître-armurier n’est pas le moindre. Rares sont les seigneurs Nains qui peuvent se vanter de porter une armure forgée par le Maître. Ses cuirasses, véritables chefs-d’œuvre d’orfèvrerie, sont des pièces inestimables valant chacune une rançon de roi.
Bâl-Khan consacre désormais la majeure partie de son temps à la recherche et à l’expérimentation. Avec son frère cadet Fenggar, il a mis au point un nombre incalculable d’inventions destinées à améliorer le potentiel et la fiabilité des engins à vapeur. Mais aussi prometteuse soit-elle, une découverte technologique se doit avant tout d’être testée, aux risques et périls de l’expérimentateur.
Maître armurier khor, co-fondateur de la Confrérie d'Airain, frère aîné de Fenggar, père de Lorh-Arkhon et de Lothan.
Egalement versés dans les voies de la magie tellurique, le maître armurier Bal-Khan et son frère cadet Fenggar dit "Main de Fer", sont les fondateurs de l'une des institutions les plus respectées de Tir-Na-Bor : la confrérie d'Airain.
Du temps où il n'était qu'apprenti armurier, Bâl-Khan participa à une expédition contre des contrebandiers gobelins. Parmi les bibelots saisis à cette occasion, Bâl-Khan découvrit un livre écrit apparemment en elfique. Des mois de recherche lui permirent de ce rendre compte qu'il s'agissait d'un traité Sphinx de Chronomancie qui mentionnait un "cristal de Lahn" et ses caractéristiques. C'est à cette époque qu'il commença à s'intéresser à la Lithomancie et au pouvoir des cristaux. Après des années de recherche, il finit par trouver l'objet de sa quête : un authentique cristal utopique de Lahn. Et grâce au traité, lui seul savait s'en servir...
Bâl-Khan étudie les constructs Cynwälls (il bat aux échecs l'un d'entre eux) et gère de grandes forges.
Bâl-Khan est à l’origine de la création de la vapeur et de la magie de la Forge, qu’il a créée suite à ses études de la Lithomancie (en particulier des cristaux) et de la Chronomancie (étude des technologies Hélianthes et des constructs), avec l'apport des connaissances telluriques de Fenggar.
Ses recherches ont aboutis à la création des constructs nains d’un côté, et (après que Darehvan ait mit la main dessus) aux récents constructs Cadwës, tous héritiers de l’antique technologie utopique du Sphinx via les elfes Cynwälls.
Il s'est détourné de la vapeur quand son frère a perdu son visage suite à l'explosion de sa chaudière. Si son frère a été complètement défiguré, Bâl-Khan a hérité lors de l'explosion d'une vilaine balafre au visage.
Il se détourna suite à cela de ses recherches pour se consacrer à la réalisation de pièces d'armures dont certaines comptent aujourd'hui parmi les plus grands trésors du peuple nain.
Les armes khor sont conçues par trois maîtres : un maître alchimiste, un maître forgeron et Bâl-Khan, le maître armurier khor.
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