Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Ancien des Faathi
Animae Sylvestre (de l'Aigle)
Aphorys, Repenti Wolfen (de l'Aigle)
Appuie-Feu Gobelin (de l'Aigle)
Arbalétrier Nain (de l'Aigle)
Arbalétrier Orque (de l'Aigle)
Arbalétrier Wolfen (1) (de l'Aigle)
Arbalétrier Wolfen (2) (de l'Aigle)
Archer Centaure (de l'Aigle)
Archer Daïkinee (de l'Aigle)
Archer Gobelin (de l'Aigle)
Archonte des Faathi (1)
Archonte des Faathi (2)
Argael, Centaure Keltois (de l'Aigle)
Armurier (de l'Aigle)
Asthenas, Chevalier centaure
Azzoth le Fourbe (de l'Aigle)
Baal le Conquérant (I) (de l'Aigle)
Baal le Conquérant (II) (de l'Aigle)
Barbare Géant (1) (de l'Aigle)
Barbare Géant (2) (de l'Aigle)
Barbare Géant (3) (de l'Aigle)
Barbare Géant (4) (de l'Aigle)
Bâl-Torg l'Ancien (I) (de l'Aigle)
Bhor-Hok le Meneur (de l'Aigle)
Bougre (1) Hache/Marteau (de l'Aigle)
Bougre (2) Marteau-Pioche (de l'Aigle)
Bougre sur Razorback (de l'Aigle)
Bragh An Scâthar (de l'Aigle)
Brognir, Défenseur des Plaines (de l'Aigle)
Brute (1) Cimeterre (de l'Aigle)
Brute (2) Hache (de l'Aigle)
Brute (3) Machette (de l'Aigle)
Centaure de Murgan (de l'Aigle)
Centaure Sessair (de l'Aigle)
Chasseur Wolfen (1) (de l'Aigle)
Chasseur Wolfen (2) (de l'Aigle)
Chasseur Wolfen (3) (de l'Aigle)
Chasseur Wolfen (4) (de l'Aigle)
Cogneur Orque (de l'Aigle)
Cogneur Tribal (de l'Aigle)
Elghir le Résolu (de l'Aigle)
Erhÿl la Fauve (de l'Aigle)
Escorte Nain (de l'Aigle)
Élémentaire d'Air (de l'Aigle)
Élémentaire d'Eau (de l'Aigle)
Élémentaire de Feu (de l'Aigle)
Élémentaire de Terre (de l'Aigle)
Fils d'Ogmios (de l'Aigle)
Follet Féerique (de l'Aigle)
Garde de Khaurik (1) (de l'Aigle)
Garde de Khaurik (2) (de l'Aigle)
Garde de Khaurik (3) (de l'Aigle)
Gardien Daïkinee (de l'Aigle)
Gâchette de Khaurik (de l'Aigle)
Gidzzit le Sonneur (I) (de l'Aigle)
Gobelin avec Boulets (de l'Aigle)
Gorsnä (de l'Aigle)
Grand Croc Wolfen (de l'Aigle)
Guerrier Croc Wolfen (de l'Aigle)
Guerrier des Faathi
Guerrier Mandigorn (de l'Aigle)
Guerrier Orque (de l'Aigle)
Guerrier-Montagne (de l'Aigle)
Guerrière des Songes (de l'Aigle)
Idabaoth (de l'Aigle)
Irul, Chef de Tribu (de l'Aigle)
Javelinier Gobelin (de l'Aigle)
Jeune Nain sur Razorback (de l'Aigle)
Kahinir (I) Le Sauvage (de l'Aigle)
Kahinir (II) Armurier Nain (de l'Aigle)
Kolghor (de l'Aigle)
Kurujaï, Archer Daïkinee (de l'Aigle)
Lame Wolfen (de l'Aigle)
Lancier Gobelin (de l'Aigle)
Lithomancien de Tir-Nâ-Bor (de l'Aigle)
Magnus le Mystique (de l'Aigle)
Maraudeur Gobelin (de l'Aigle)
Meghan l'Ensorceleuse (de l'Aigle)
Messager des Faathi
Méari le Protecteur (de l'Aigle)
Minotaure Cadwë (de l'Aigle)
Minotaure des Plaines (de l'Aigle)
Minotaure Drune (de l'Aigle)
Minotaure Keltois (de l'Aigle)
Minotaure Sessairs (de l'Aigle)
Montagnard du Béhémoth (de l'Aigle)
Musicien de Khaurik (de l'Aigle)
Musicien des Faathi
Nomade Wolfen (de l'Aigle)
Numae, Gardien Daïkinee (de l'Aigle)
Ogre Boutefeu (de l'Aigle)
Ogre mercenaire (de l'Aigle)
Ophyr le Gardien (de l'Aigle)
Pillgrim le Borgne (de l'Aigle)
Pilzenbhir, Défenseur des Plaines (I) (de l'Aigle)
Pilzenbhir, Défenseur des Plaines (II) (de l'Aigle
Porte-Étendard des Faathi
Prévôt d'Uren (de l'Aigle)
Prophète Gobelin (de l'Aigle)
Rantakh (de l'Aigle)
Repenti de Morn (de l'Aigle)
Repenti Grand Croc (de l'Aigle)
Repenti Wolfen (2) (de l'Aigle)
Serethis, Chasseur (de l'Aigle)
Shaenre, Sentinelle Daïkinee (de l'Aigle)
Soldat des Plaines (1) Épée (de l'Aigle)
Soldat des Plaines (2) Hache (de l'Aigle)
Soldat des Plaines (3) Marteau (de l'Aigle)
Solitaire Wolfen (1) (de l'Aigle)
Solitaire Wolfen (2) (de l'Aigle)
Sylphide Daïkinee (de l'Aigle)
Tan-Kaïr, le Poing de Fom-Nur (de l'Aigle)
Thorgrim, Minotaure (de l'Aigle)
Traqueur Wolfen (de l'Aigle)
Troll de Guerre (de l'Aigle)
Troll du Béhémoth (1) (de l'Aigle)
Troll du Béhémoth (2) (de l'Aigle)
Troll Noir Pirate (de l'Aigle)
Troll Rouge (de l'Aigle)
Varghar (de l'Aigle)
Vétéran Brute (1) Cimeterre (de l'Aigle)
Vétéran Brute (2) Hache (de l'Aigle)
Vétéran Brute (3) Machette (de l'Aigle)
Vétéran des Plaines (1) Épée (de l'Aigle)
Vétéran des Plaines (2) Hache (de l'Aigle)
Vorak l'Infaillible (I) (de l'Aigle)
Vorak l'Infaillible (II) (de l'Aigle)
Worg (1) Lune croissante (de l'Aigle)
Worg (2) Lune décroissante (de l'Aigle)
Xhérus le Visionnaire (de l'Aigle)
Montagnard du Béhémoth (de l'Aigle)
Classe :
Peuple : Concorde de l'Aigle
Type : Troupe
Rang : Spécial
Taille : Taille moyenne
MOU  12.5
INI  2
ATT-FOR  5-9
DEF-RES  4-8
TIR  -
COU   5
DIS  2
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Brute épaisse, Endurance, Éclaireur, Résolution/2.
 
Capacités :
Les Montagnards du Béhémoth
Lorsque vient son tour d'attaquer au cours d'une passe d'armes, chaque montagnard peut effectuer l'un des deux coups spéciaux suivants. Un montagnard ne peut en effectuer qu'un seul au cours d'un même tour. • Frappe-séïsme : Ce coup est effectué en combinaison avec une attaque normale. Tous les ennemis au contact du socle du montagnard subissent un échec automatique sur les résultats naturels de '1' à leurs tests d'Attaque et de Défense jusqu'à la fin du combat. Les combattants de Très grande taille ou bénéficiant de la compétence « Dur à cuire », « Brute épaisse » ou « Inébranlable » sont immunisés à cet effet. Le montagnard effectue ensuite son attaque. Il subit un malus de FOR-2 pour l'éventuel jet de Blessures qui s'ensuit. • Frappe-avalanche : Ce coup spécial remplace une attaque normale du montagnard. Le joueur effectue un test d'Attaque contre chaque adversaire au contact du montagnard. Il subit un malus de FOR-2 pour les éventuels jets de Blessures qui s'ensuivent. La frappe-avalanche ne peut pas être combinée avec un coup de maître.
 
PA : 35
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes :



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