Les Montagnards du Béhémoth Lorsque vient son tour d'attaquer au cours d'une passe d'armes, chaque montagnard peut effectuer l'un des deux coups spéciaux suivants. Un montagnard ne peut en effectuer qu'un seul au cours d'un même tour. • Frappe-séïsme : Ce coup est effectué en combinaison avec une attaque normale. Tous les ennemis au contact du socle du montagnard subissent un échec automatique sur les résultats naturels de '1' à leurs tests d'Attaque et de Défense jusqu'à la fin du combat. Les combattants de Très grande taille ou bénéficiant de la compétence « Dur à cuire », « Brute épaisse » ou « Inébranlable » sont immunisés à cet effet. Le montagnard effectue ensuite son attaque. Il subit un malus de FOR-2 pour l'éventuel jet de Blessures qui s'ensuit. • Frappe-avalanche : Ce coup spécial remplace une attaque normale du montagnard. Le joueur effectue un test d'Attaque contre chaque adversaire au contact du montagnard. Il subit un malus de FOR-2 pour les éventuels jets de Blessures qui s'ensuivent. La frappe-avalanche ne peut pas être combinée avec un coup de maître.