Kahinir (II) Armurier Nain (de l'Aigle) |
Classe : |
Peuple : Concorde de l'Aigle |
Type : Champion |
Rang : Spécial |
Taille : Taille moyenne |
MOU |  | 7.5 |
INI |  | 3 |
ATT-FOR |  | 5-8 |
DEF-RES |  | 5-9 |
TIR |  | - |
COU |  | 7 |
DIS |  | 8 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : |
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Compétences : Bravoure, Contre-attaque, Coup de maître/5, Dur à cuire, Résolution/2.(Artefact/2, Contre-attaque, Défense soutenue, Enchaînement/2). |
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Capacités : Les Armuriers Nains Pour chaque Armurier présent dans votre armée, vous pouvez, lors de la constitution des armées, attribuer un attribut de votre choix à un combattant Nain en payant le coût indiqué. Plusieurs armuriers peuvent choisir de donner le même à différents combattants, ou de multiples attributs au même combattant. Les Champions payent un surcoût de +1PA.
· Garde d'Alphax. Le combattant gagne ATT+1 pour +1PA.
· Œil de Ley. Le combattant gagne TIR+1 pour +2PA.
· Cuirasse titan. Le combattant gagne la compétence « FOR en charge/(FOR)+5 » pour +4PA. Cet attribut est réservé aux combattants suivant :
- Chevalier Khor d'Uren (1), (2) et (3).
- Guerrier Khor sur razorback.
- Guerrier Khor sur razorback d'assaut.
- Musicien Khor sur razorback.
- Port-étendard Khor sur razorback.
- Thermo-prêtre sur razorback.
- Aegher II
- Kaël I et II.
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PA : 69 |
Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes :
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