Klayne (II) |
Classe : Templier de l'Inquisition |
Peuple : Griffons d'Akkylannie |
Type : Champion |
Rang : Spécial |
Taille : Taille moyenne |
MOU |  | 10 |
INI |  | 6 |
ATT-FOR |  | 7-9 |
DEF-RES |  | 7-11 |
TIR |  | - |
COU |  | 7 |
DIS |  | 9 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : |
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Compétences : Fanatisme, Arme sacrée/Combat, Bravoure, Commandement/15, Féal/1, Furie guerrière. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2) |
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Capacités : Bras armé de l’Inquisition. Pour pouvoir déployer un ou plusieurs Templiers de l’Inquisition dans une armée, celle-ci doit compter au moins un inquisiteur dans ses rangs.
Lorsqu'un inquisiteur incante un sortilège issu de la voie de la Rédemption, le joueur qui le contrôle peut désigner un templier de l'inquisition ami situé à moins de 5cm. Le choix de la cible du sortilège et la vérification de la distance sont effectués comme si l'incantation était effectuée par le templier désigné. En outre, toute tentative de contre-magie est résolue comme si le sortilège était incanté par ce templier. La fréquence du sortilège reste inchangée.
Si le sortilège lancé implique un effet sur le lanceur (jet de Blessure ou autre), celui-ci s’applique au templier qui sert de relais. Lorsqu’un inquisiteur utilise cette capacité pour lancer un sortilège, il peut bénéficier des bonus au test de Pouvoir conférés par la présence d’autres inquisiteurs si ces derniers se trouvent à 5cm de sa figurine. La présence d’inquisiteurs à proximité du templier qui sert de relais ne fournit aucun bonus.
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PA : 116 |
Origine : Rackham (pas de figurine) |
Figurines correspondantes :
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