Compétences : Immunité/Toxique, Paria. (Artefact/1, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2)
Capacités :
Égoutier. Le joueur peut choisir de ne pas déployer ce combattant lors de la phase d'Approche. Il est alors déployé lors de n'importe quel tour, avant le jet de Tactique, n'importe où sur le champ de bataille, dans des conditions identiques à celles décrites dans la compétence « Renfort ».