Compétences : Assassin, Concentration/1, Tir d'assaut.
Capacités :
Les Sinistres À la fin de la phase de déploiement, chaque sinistre peut être assigné à l'élimination d'un Champion ennemi. Sa valeur de Concentration/X augmente de +1 tant qu'il se trouve à 20cm ou moins de la victime désignée. Si le sinistre inflige le jet de Blessures qui élimine la cible, sa valeur de Concentration/X est augmentée de +1 jusqu'à al fin de la partie.