Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Agent cartomancien
Aghovar, Maître des Voleurs
Agitateur Cadwë
Ahsa Ruyar
Aïnoa l'Impardonnée
Albert le Grave
Anays de Vanth
Appuie-Feu Gobelin
Assassin Cadwë
Bibliothécaire
Bouffon
Brigand Cadwë
Brinkhz
Carrache l'Artificier
Casse-Grain Nain
Chevalier de Cadwallon
Chien de la Milice
Collecteur de Dettes
Convoyeur des Nochers
Courtisane
Croque-mort Cadwë (1)
Croque-mort Cadwë (2)
Cuirassé Know
Darehvan
Davitto, Officier d'Artillerie
Den Azhir, Duc de Cadwallon
Dernier Souffle, Officier Mercenaire
Dorak, Arbalétrier Déserteur
Drokan
Elvan d'Astrevent, Ingénieur de Siège
Expert Sapeur Orque
Élise, Voleuse Arcanique
Faras, Pilleur de Tombes
Follet Féerique
Fossoyeur (1)
Fossoyeur (2)
Furet Cadwë
Furie d'Avagddu (1)
Furie d'Avagddu (2)
Garde de Khaurik (1)
Garde de Khaurik (2)
Garde de Khaurik (3)
Gâchette de Khaurik
Geôlier des Dix-Mille Pas
Gladiateur Cadwë
Gorsnä
Harid, Mage Cartomancien
Incorruptible
Ingénieur de siège
Iraem, Ambassadeur à Cadwallon (Cadwallon)
Iris, Valkyrie
Isabeau la Secrète
Joueur de Bâton Cynwäll (1)
Joueur de Bâton Cynwäll (2)
Kassalis Venin
Kelian Durak
L'Arlequin
L'Épouvantail
L'Ormet, Porteur d'Arme
La Bête de Morzath
Lame Wolfen
Larron
Le Bossu
Le Bourreau
Lianzareth l'Usurier
Lyiet Izhar, Traître de Cadwallon
Mage cartomancien
Maître-chien
Maître-Nocher
Mendigot
Milicien Arbalétrier
Milicien Cadwë
Milicien Nain
Milicien Orque, Milicien
Milicien Vétéran
Minotaure Cadwë
Morzath l'Infernal
Musicien de Khaurik
Nurbald le Sculpteur (I)
Nurbald le Sculpteur (II)
Officier d'artillerie
Ogre Boutefeu
Ogre mercenaire
Orpheline d'Avagddu (1)
Orpheline d'Avagddu (2)
Pâle
Pilleur de Tombes
Porteur d'Arme
Sergent Cadwë (1)
Sergent Cadwë (2)
Servant-Chef Ogre
Sidiamie
Sienne, Voleuse Arcanique
Sinistre
Souffre-toile
Sylarenn, l'Oiseau de Proie
Syth Mornis
Tire-la-douze
Viress, Chantre de la Destinée
Vladar l'Arrogant
Voleuse Arcanique (1)
Voleuse Arcanique (2)
Voltenar le Vétéran
Servant-Chef Ogre
Classe :
Peuple : Cité franche de Cadwallon
Type : Troupe
Rang : Créature
Taille : Taille moyenne
MOU  12.5
INI  2
ATT-FOR  5-11
DEF-RES  5-11
TIR  3
PEU   7
DIS  4
POU   -
FOI   -
Equipement : Grenades : FOR6, 10/15/20.
 
Compétences : Artificier/1, Brute épaisse, Dur à cuire, Fanatisme, Mécanicien/5.
 
Capacités :
Ogre
Auto-destruction. Auto-destruction. Si l'Ogre est en Blessure critique, vous pouvez décider de le sacrifier dans un ultime feu d'artifice. Cette action doit être effectuée pendant une phase de Corps à corps à la place d'une Attaque de l'Ogre (s'il ne possède d'aucun dé d'Attaque, il ne peut pas se sacrifier de la sorte). L'Ogre est Tué net et toutes les figurines situées à 5cm ou moins de l'Ogre subissent un jet de Blessures (FOR=6). Après un tel geste, l'Ogre ne pourra revenir en jeu d'aucune manière. Le servant-chef ogre peut être déployé sans machine de guerre. Lorsqu'il manœuvre un engin, un servant-chef ogre est toujours considéré comme un servant, jamais comme un suppléant. Cette capacité fonctionne même si l'engin ne peut accepter qu'un type particulier de servant. Le servant-chef doit toutefois répondre aux conditions imposées par la machine de guerre (TIR et DIS). Le servant-chef ogre est de Grande Taille et il fait bénéficier de sa ligne de vue les machines de guerre sur lesquelles il sert. Il vaut deux servants normaux lorsqu'il s'agit de déterminer les pénalités liées au manque d'équipage.
 
PA : 73
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes :



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