Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Agent cartomancien
Aghovar, Maître des Voleurs
Agitateur Cadwë
Ahsa Ruyar
Aïnoa l'Impardonnée
Albert le Grave
Anays de Vanth
Appuie-Feu Gobelin
Assassin Cadwë
Bibliothécaire
Bouffon
Brigand Cadwë
Brinkhz
Carrache l'Artificier
Casse-Grain Nain
Chevalier de Cadwallon
Chien de la Milice
Collecteur de Dettes
Convoyeur des Nochers
Courtisane
Croque-mort Cadwë (1)
Croque-mort Cadwë (2)
Cuirassé Know
Darehvan
Davitto, Officier d'Artillerie
Den Azhir, Duc de Cadwallon
Dernier Souffle, Officier Mercenaire
Dorak, Arbalétrier Déserteur
Drokan
Elvan d'Astrevent, Ingénieur de Siège
Expert Sapeur Orque
Élise, Voleuse Arcanique
Faras, Pilleur de Tombes
Follet Féerique
Fossoyeur (1)
Fossoyeur (2)
Furet Cadwë
Furie d'Avagddu (1)
Furie d'Avagddu (2)
Garde de Khaurik (1)
Garde de Khaurik (2)
Garde de Khaurik (3)
Gâchette de Khaurik
Geôlier des Dix-Mille Pas
Gladiateur Cadwë
Gorsnä
Harid, Mage Cartomancien
Incorruptible
Ingénieur de siège
Iraem, Ambassadeur à Cadwallon (Cadwallon)
Iris, Valkyrie
Isabeau la Secrète
Joueur de Bâton Cynwäll (1)
Joueur de Bâton Cynwäll (2)
Kassalis Venin
Kelian Durak
L'Arlequin
L'Épouvantail
L'Ormet, Porteur d'Arme
La Bête de Morzath
Lame Wolfen
Larron
Le Bossu
Le Bourreau
Lianzareth l'Usurier
Lyiet Izhar, Traître de Cadwallon
Mage cartomancien
Maître-chien
Maître-Nocher
Mendigot
Milicien Arbalétrier
Milicien Cadwë
Milicien Nain
Milicien Orque, Milicien
Milicien Vétéran
Minotaure Cadwë
Morzath l'Infernal
Musicien de Khaurik
Nurbald le Sculpteur (I)
Nurbald le Sculpteur (II)
Officier d'artillerie
Ogre Boutefeu
Ogre mercenaire
Orpheline d'Avagddu (1)
Orpheline d'Avagddu (2)
Pâle
Pilleur de Tombes
Porteur d'Arme
Sergent Cadwë (1)
Sergent Cadwë (2)
Servant-Chef Ogre
Sidiamie
Sienne, Voleuse Arcanique
Sinistre
Souffre-toile
Sylarenn, l'Oiseau de Proie
Syth Mornis
Tire-la-douze
Viress, Chantre de la Destinée
Vladar l'Arrogant
Voleuse Arcanique (1)
Voleuse Arcanique (2)
Voltenar le Vétéran
Porteur d'Arme
Classe :
Peuple : Cité franche de Cadwallon
Type : Troupe
Rang : Irrégulier
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  2
ATT-FOR  1-2
DEF-RES  2-2
TIR  -
COU   2
DIS  3
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Conscience.
 
Capacités :
Les Porteurs d'Armes (Cadwallon)
Chaque Champion de Cadwallon peut, lors de la constitution des armées, se voir apparié à un et un seul porteur d'arme. Il est alors considéré comme son maître. Quel que soit son rang, un Champion porteur d'arme ne peut être dôté que d'un seul artefact. Il est impossible de déployer un porteur d'arme sans maître. Au cours de la phase de déploiement, le maître et le porteur d'armes sont placés à 10cm ou moins l'un de l'autre. N'utilisez pour cela que la carte du maître. Si ce dernier dispose de règles spéciales de déploiement (grâce à une compétence ou à un autre effet de jeu), son porteur d'arme en bénéficie automatiquement et gratuitement. Tant qu'ils se trouvent à 10cm (ou moins) l'un de l'autre, le maître et son porteur d'arme partagent leurs lignes de vue. Cette règle ne s'applique pas aux tirs, au lancement de sortilèges et à l'appel de miracles.
 
PA : 10
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Porteur d'Arme d'Iraem Porteur d'Arme de Syth Mornis Porteur d'Arme de Viress



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