Compétences : Brutal, Charge bestiale, Cri de guerre/6, Dur à cuire.
Capacités :
Les Maîtres-Chiens La carte de chaque Maître-Chien peut représenter le Maître-Chien lui-même et un ou deux Chiens de la milice. Jouer la carte du Maître-Chien permet donc d'activer ces trois combattants. Si le Maître-Chien est éliminé, sa carte continue de représenter les combattants survivants.