Les Maîtres de la Chasse Chaque Rôdeur peut choisir, lors de la constitution des armées, jusqu'à 2 chasseurs non-Parias comme apprenti pour un coût de +9PA chacun. • Un Chasseur avec un score de TIR gagne les compétences « Harcèlement » et « Eclaireur ». • Un Chasseur sans score de TIR gagne les compétences « Artificier/1 » et « Eclaireur ».