Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Souffleur de Corne d'Auroch du Béhémoth
Classe :
Peuple : Orques du Béhémoth
Type : Troupe
Rang : Régulier
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  2
ATT-FOR  4-5
DEF-RES  3-6
TIR  -
COU   4
DIS  3
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Brute épaisse, Endurance, Musicien/10.
 
Capacités :
Surgis des brumes
Cette règle s'applique seulement si l'armée du Béhémoth comprend un Etat-major complet. L'effet s'applique même si les membres de cet état-major ne se trouvent pas à portée de commandement les uns des autres à la fin du déploiement. Au terme de la phase d'approche, après que tous les combattants, même les éclaireurs, ont été déployés, tous les combattants de la tribu du Béhémoth peuvent effectuer une marche. Ce déplacement gratuit peut permettre à un combattant de sortir de sa distance de déploiement. Il peut également l'amener à distance de charge d'un adversaire, mais pas au contact d'un ennemi. La présence d'un état-major complet dans l'armée augmente le coût de chaque combattant du Béhémoth de +2PA.
 
PA : 21
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes :



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