Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Maître des Rites Chacal (2) Maître des batailles
Classe :
Peuple : Orques de Bran-ô-Kor
Type : Troupe
Rang : Dévot
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  2
ATT-FOR  5-8
DEF-RES  4-7
TIR  -
COU   4
DIS  4
POU   -
FOI   1-1-0
Equipement :
 
Compétences : Brute épaisse, Fanatisme, Moine-guerrier, Fidèle de Chacal/10. (Contre-attaque).
 
Capacités :
Les Serviteurs de Chacal
Pour chaque maître des rites chacal présent dans votre armée, vous pouvez attribuer une amulette de Chacal à deux combattants pour +1PA chacun. Un même combattant ne peut porter qu'une seule amulette de Chacal et celle-ci ne compte pas dans le maximum d'artefacts qu'un combattant peut posséder. Lorsque le porteur d'une amulette de Chacal est ciblé par un miracle du culte de Chacal appelé par un Fidèle ami, ce dernier gagne FOI+1 pour la durée de l'Appel. En plus de ceci, lorsqu'un maître des rites appelle avec succès un miracle sur un combattant de son camp, ce dernier gagne INI+X jusqu'à la fin du tour où X est la ferveur du miracle (maximum 3). Si un même combattant est ciblé par plusieurs miracles lors d'un même tour, seul le premier miracle donne ce bonus.
 
PA : 32
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes :
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