Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Aberration
Aberration Prime
Abhan Djamir, Guerrier de l'Aube
Acolyte, hybrid
Arbalétrier de Dirz (1)
Arbalétrier de Dirz (2)
Arkeon Sanath
Athan Zakhil (I) À Pied
Athan Zakhil (II) Monstrueux
Azhyan Adjaran
Bête Némésis
Biopsiste de Dirz (1)
Biopsiste de Dirz (2)
Clone Belisarius
Clone Centurus (1)
Clone Centurus (2)
Clone Dasyatis
Clone de Dirz (1) Épée
Clone de Dirz (2) Hache
Clone de Dirz (3) Masse
Clone Jadharis
Clone Néfarius
Clone Némésis
Cuve de clonage
Cypher Lukhan (I)
Cypher Lukhan (II)
Cypher Lukhan (II) Excroissances
Dame Claudia Nessalith
Dragon Dirz
Furie Pourpre
Garde Dasyatis
Guerrier Belisarius
Guerrier de l'Aube
Guerrier Kératis (1)
Guerrier Kératis (2)
Guerrier Kératis (3)
Guerrier Skorize
Hallebardier de Dirz
Hybrid
Kayl Kartan (I)
Kayl Kartan (II)
Kheris, Clone 66U184 (I)
Kheris, Clone 66U184 (II)
Kithairin Saar
Mentat
Moloch Conquérant
Molosse
Musicien de Dirz (1)
Musicien de Dirz (2)
Neuromancien du Scorpion
Néfarius Prime
Oriflamme du Scorpion
Peste de Chair
Porte-Étendard du Scorpion (1)
Porte-Étendard du Scorpion (2)
Razheem l'Insensé
Salias Yesod (I)
Salias Yesod (II)
Sasia Samaris (I) La Rose des Sables
Sasia Samaris (II) La Rose du désert - À Pied
Sasia Samaris (II) La Rose du désert - Cape
Scorpio (1) Arhteth
Scorpio (2) Isateph
Sentinelle de Danakil
Servant de Scorpio (1)
Servant de Scorpio (2)
Servant de Scorpio (3)
Servante Pourpre
Sethin, Guerrière de l'Aube
Sin Assyris
Sykho Volesterus (I)
Sykho Volesterus (II)
Tarascus (Scorpion)
Technomancien
Thissan Ka
Tigre de Dirz (1)
Tigre de Dirz (2)
Tigre de Dirz (3)
Tigre de Shamir
Vargas Métatron (I)
Vargas Métatron (II)
Vétéran Alchimique (1) Cimeterre
Vétéran Alchimique (2) Épée
Vétéran Alchimique (3) Masse
Vicaire de Dirz
Ysis, la Vipère du Désert (I)
Ysis, la Vipère du Désert (II)
Le Bossu
Classe :
Peuple : Guilde des Usuriers
Type : Champion
Rang : Spécial
Taille : Petite taille
MOU  7.5
INI  2
ATT-FOR  3-6
DEF-RES  3-7
TIR  -
PEU   5
DIS  1
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Alliance/Achéron et Mid-Nor, Dur à cuire, Féroce, Possédé. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2).
 
Capacités :
Le Bossu.
Chaque fois qu’un combattant ennemi est tué à 25cm du Bossu, ce dernier reçoit un pion ‘Cadavre’. Ces pions peuvent être dépensés de la façon suivante lors de l’activation du Bossu :
• 2 : un magicien ami à 15cm maîtrisant la Nécromancie peut lancer gratuitement le sort ‘Invocation de pantins morbides’.
• 3 : un magicien ami à 15cm maîtrisant la magie Chtonienne ou la Corruption gagne immédiatement 3 gemmes de Ténèbres.
• X : un combattant ami à 15cm est soigné de X niveaux de Blessure. La cible gagne la compétence « Paria » jusqu’à la fin de la partie, sauf si elle possède la compétence « Mort-vivant » ou « Possédé ».
 
PA : 37
Origine : Legacy Miniatures
Figurines correspondantes :

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