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Onyx (II) |
Classe : Rôdeur |
Peuple : Wolfen d'Yllia |
Type : Champion |
Rang : Spécial |
Taille : Grande taille |
MOU |  | 15 |
INI |  | 6 |
ATT-FOR |  | 5-11 |
DEF-RES |  | 5-6 |
TIR |  | - |
PEU |  | 7 |
DIS |  | 3 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : |
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Compétences : Tueur né, Artificier/2, Éclaireur, Ennemi personnel/Managarm, Fléau/Éclaireur, Implacable/2. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2). |
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Capacités : Maître de la chasse. Chaque rôdeur peut choisir, lors de la constitution des armées, jusqu’à 2 chasseurs non-Parias comme apprenti pour un coût de +9PA chacun. Seul un Champion rôdeur peut prendre comme apprenti un Champion chasseur, pour un coût de +12PA.
• Un chasseur avec un score de Tir gagne les compétences « Harcèlement » et « Éclaireur ».
• Un chasseur sans score de Tir gagne les compétences « Artificier/1 » et « Éclaireur ».
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PA : 88 |
Origine : Rackham (pas de figurine) |
Figurines correspondantes :
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Les première heures du Rag´narok ont été sombres pour la meute du Trône des étoiles. La force et la persévérance d´Onyx, son chef, lui ont néanmoins permis de retrouver la gloire. Elle inspire aujourd´hui une crainte plus grande encore qu´autrefois. L´époustouflante férocité dont ses guerriers font preuve au combat est inspirée par Y´Anrylh, fidèle de la déesse-lune Yllia et champion légendaire du peuple wolfen.
Avec deux pareils héros à sa tête, rien ne pourrait entraver le destin glorieux du Trône des étoiles !
(CHO#82, CADR).
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