Vijkhal (I), le brave |
Classe : Guerrier de pierre |
Peuple : Orques du Béhémoth |
Type : Champion |
Rang : Élite |
Taille : Taille moyenne |
MOU |  | 12.5 |
INI |  | 5 |
ATT-FOR |  | 6-10 |
DEF-RES |  | 7-10 |
TIR |  | - |
COU |  | 7 |
DIS |  | 5 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : |
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Compétences : Brute épaisse, Endurance, Bravoure, Commandement/10, Furie guerrière, Infiltration/12,5. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2). |
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Capacités : Surgis des brumes. Pour chaque combattant possédant cette capacité, un combattant ami du Béhémoth gagne la compétence « Infiltration/MOU ».
Pour chaque Champion possédant cette capacité, un combattant ami du Béhémoth supplémentaire gagne la compétence « Infiltration/MOU ». Peau de pierre. La puissance de base d'un Guerrier de Pierre est de 2. Elle peut être augmentée de façon normale, notamment grâce aux compétences « Brute épaisse » et « Dur à cuire ».
Si un Guerrier de Pierre charge un combattant ennemi dont la puissance est inférieure de deux points ou plus à la sienne, la pénalité de charge subie par la cible est -2.
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PA : 108 |
Origine : Rackham (pas de figurine) |
Figurines correspondantes :
Vijkhal, le Brave
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