rakkha est un guerrier solitaire qui a passé de nombreux mois de son existence à voyager aux frontières des montagnes du Béhémoth. C’est en observant les ressortissants des autres nations qu’il a compris, bien avant ses frères, avant même les prédictions des shamans de l’Arbre-esprit, qu’Aarklash serait bientôt plongé dans les Ténèbres.
Trois années durant, il a consacré chaque moment libre à la fabrication de son chef d’œuvre : une armure élaborée à partir du cuir d’un grand dragon et de métal volé aux Akkylanniens. Au moment même où Grakkha mettait un point final à la Peau du Béhémoth, Kamahru réapparaissait parmi les siens.
Grakkha éprouve une passion sincère pour les arts de la guerre. Lorsqu’il n’arpente pas les montagnes du Béhémoth en quête d’adversaires ou de gibier, il devient armurier et forge les armes du clan.
Roc-tonnerre est la première arme de Grakkha, une lance rudimentaire, mais très robuste, fabriquée à partir d’une branche de chêne et d’une pierre taillée. Cette arme, dont l’extrême simplicité tranche avec les autres œuvres de Grakkha, est pourtant un véritable fétiche aux yeux de son propriétaire. Selon ses propres dires, il y a placé « une part de son âme ».
Roc-tonnerre ne le quitte jamais : elle guide ses coups et le rend plus fort lorsqu’il se jette dans la mêlée.