Depuis des temps immémoriaux, les sommets sacrés de Tir-Na-Bor sont protégés par des nains au coeur valeureux. L'Argg-Am-Orkk, la fin du monde, est arrivée, et l'esprit immortel de la montagne se manifeste pour prendre part à la bataille. Les silhouettes immenses des géants, ses plus anciens guerriers, émergent des brumes des vallons et descendent des cimes enneigées. Voici venir les Guerriers-montagnes!
(Cry Havoc n°1, page 09).
Les Guerriers-Montagne sont l’incarnation de l’esprit des monts Aegis. Ces combattants immortels veillent sur leur domaine depuis la création du monde.
Il y a fort longtemps, une courte guerre les opposa contre les nains de Tir-Nâ-Bor pour la possession de la chaîne de montagnes. Les uns et les autres finirent par prendre conscience que la montagne elle-même était une alliée commune. La guerre prit fin et, après avoir honoré la mémoire des guerriers, les deux peuples se lièrent d’amitié. A l’âge du Rag’Narok, les géants réapparaissent et prêtent leur inexorable puissance aux seigneurs de Tir-Nâ-Bor.
Les craches-feu de Mid-Nor s’alignèrent en haut de la colline, prêts à carboniser les rangs de l’armée de Tir-Nâ-Bor. Leur première cible fut un guerrier-montagne. Les projectiles flamboyants, faits de magma et de métal fondu, traversèrent le champ de bataille en laissant des sillons noirs sur leur trajectoire. Le géant présenta son large bouclier où se réfléchissait le soleil, et le feu des abysses vint s’y écraser dans une gerbe ardente.
Cœur du Géant.
Même l’essence immortelle des guerriers-montagne ne saurait repousser l’étreinte d’une mort violente. Les magiciens Nains de Tir-Nâ-Bor peuvent retenir, le temps d’une bataille, le pouvoir d’un de ces géants abattus avant qu’il retourne auprès des dieux de l’Aegis. Le pouvoir des lignes draconiques, d’où la magie tellurique tire sa force, s’en trouve renforcé.