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Char blindé (baliste) |
Classe : |
Peuple : Nains de Tir-Nâ-Bor |
Type : Troupe |
Rang : Machine de guerre |
Taille : Très grande taille |
MOU |  | 15 |
INI |  | 0 |
ATT-FOR |  | 2-5 |
DEF-RES |  | 2-20 |
TIR |  | 2 |
COU |  | 5 |
DIS |  | 6 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : Chaudière, Compresseur/MOU, Baliste : FORX, 40/60/80, Artillerie spéciale perforante. |
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Compétences : Cri de guerre/8, Féal/1, Immunité/Peur, Impact/4, Inaltérable, Irrépressible, Poids/10, Structure/8, Tir supplémentaire/2, Transport/4 (accès arrière). |
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Capacités : Taureau d’acier. Lorsque le char blindé tente d’effectuer un Désengagement en force, il peut effectuer un Jet de pression dont le résultat est additionné à sa Force. Ce test est automatiquement réussi si la Force cumulée des ennemis au contact du char est inférieure à 20. Lorsqu’il se désengage, le char ne peut avancer qu’en ligne droite. Il peut tenter cette action même si un ou plusieurs obstacles se trouvent au contact de l’avant du socle. Si le désengagement est réussi, chaque obstacle subit un jet de Blessures (FOR=5). Si tous les obstacles sont tués ou détruits, le char peut effectuer son mouvement. Dans le cas contraire, il reste immobilisé.
Lors de la constitution de l’armée, le char blindé peut gagner la compétence « Fauchage/5 » pour +5PA. Artillerie spéciale perforante. Le premier projectile de la baliste est considéré comme de l’Artillerie lourde perforante de FOR=12. Les deux autres projectiles sont considérés comme de l’Artillerie légère perforante de FOR=8.
L’artilleur peut tirer même si des combattants ennemis se trouvent au contact du char. Cependant, le canon à vapeur ne peut pas tirer sur une cible qui se trouve au contact de son socle.
Avant chaque tir, l’artilleur peut se réorienter dans n’importe quelle direction. Il gagne alors TIR-1 jusqu’à la fin du tour.
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PA : 220 |
Origine : Rackham métal |
Figurines correspondantes :
Baliste du Char Blindé
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Afficher le Background
Le Jeune Garde-Forge restait circonspect. Devant lui, prêts à sortir de Kâ-In-Ar, se trouvaient deux chars destinés à partir respectivement pour Fom-Nur et Kal-Nam. L’un d’entre eux étaient surmonté d’un canon, et l’autre d’une baliste sophistiquée... Un Khor couvert de cicatrices marchait près de lui.
- « Oui, moi aussi je me suis posé la question... Pourquoi mettre une baliste quand on a un canon ? Ben, en fait, il suffit de les voir en action pour comprendre. Avec le canon, tu ventiles d’un seul coup tout un régiment de ces satanés Gobelins. Mais pendant ce temps là, avec la baliste, un servant adroit peut épingler trois Wolfen qui courent en tirailleurs ! »
Le Garde-Forge sourit. Décidément, les Thermo-Prêtres pensaient à tout !
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