Capacités : Œil des profondeurs. Une fois par tour, lors de son activation, le cyclope peut désigner un combattant ennemi situé à 20cm ou moins de lui. Si le cyclope est engagé en corps à corps, la cible doit être désignée parmi les combattants au contact de son socle.
Le cyclope et sa cible effectuent un test de Courage en opposition.
• Si la cible remporte ce test ou est immunisée à la peur causée par le Cyclope, elle gagne la compétence « Immunité/Œil des profondeurs ».
• Si le cyclope remporte ce test, la cible gagne INI-1, ATT-1, DEF-1, TIR-1, POU-1 et FOI-1 jusqu’à la fin du tour.
Un même combattant ne peut être ciblé par l’œil des profondeurs qu’une fois par tour.
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