Les maîtres d’Achéron enlèvent de nombreuses femmes pour faire d’elles des courtisanes, des esclaves, des victimes sacrificielles ou pour satisfaire leurs appétits contre-nature. Celles qui faillissent à leur tâche ou qui se montrent trop brillantes pour leur propre sûreté sont transformées en fiancées du caveau, immortelles compagnes des seigneurs de l’éternité.
Celles qui déchirent l'éternité (Conf'1).
Les lois immuables du peuple keltois sont peu nombreuses, même si elles comportent d'infinies variations adoptées par tous les clans qui peuplent Avagddu, terre des barbares. Si les coutumes qui régissent le mariage entre Keltois sont relativement souples, la sanction qui punit le crime d'adultère est universelle et sans appel. L'homme est contraint à l'exil, et la femme est décapitée.
Les Banshees sont les cadavres de ces femmes au destin funeste, revenue hanter les vivants pour hurler leur vengeance et faire des nuits de leurs bourreaux d'incessants cauchemars. Les Nécromanciens, en condamnant le corps de ces malheureuses à l'éternité de la non-vie, savent qu'ils trouveront en elles assez de rage pour faire de leur épouvantable cri l'expression de toute l'horreur de la mort.
Le corps décapité d'une Banshee est immunisé à tout jet de Blessures localisé à la Tête.
L'effroyable hurlement des Banshees est si terrifant qu'on ne peut jamais totalement surmonter la Peur qu'il provoque. Un vivant doit toujours tester son Courage contre la Peur d'une Banshee, même s'il y a déjà résisté précédemment ou s'il a surmonté une valeur de Peur supérieure. Cette capacité ne s'étend pas grâce à la Compétence Commandement.
On raconte que le cri d'une Banshee est capable de tuer un enfant, qu'il rend les femmes stériles, et que l'homme qui l'entend ne dormira jamais plus sans voir les cheveux blanchis par la terreur de ses cauchemars ...