| Asura (III), le seigneur de la démence |
| Classe : |
| Peuple : Morts-Vivants d'Achéron |
| Type : Champion |
| Rang : Maître |
| Taille : Grande taille |
| MOU |  | 15 |
| INI |  | 6 |
| ATT-FOR |  | 6-6 |
| DEF-RES |  | 5-10 |
| TIR |  | - |
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PEU |  | 10 |
| DIS |  | 6 |
| POU | | 8 |
| FOI | | - |
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| Equipement : |
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| Compétences : Destrier, Régénération/5, Seigneur des morts/20. Maître de l'Air, du Feu et des Ténèbres/Nécromancie, Shamanisme, Sorcellerie, Typhonisme. (Artefact/3, Commandement/20, Enchaînement/1, Invocateur/4, Maîtrise des arcanes) |
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| Capacités : Seigneur de la démence. Asura ne peut être soumis ni à l'influence de la peur (sauf par le biais de la compétence « Hypérien/X »), ni aux effets de jeu inopérants sur les Morts-vivants. Son commandement s'applique à tous les combattants d'Achéron de son camp situées au même palier que lui et aux paliers adjacents. Les combattants amis à portée de commandement ne bénéficient pas de sa Discipline s’ils sont dotés de la compétence « Mort-vivant ».
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| PA : 237 |
| Origine : Rackham métal |
| Figurines correspondantes :
Asura, Le Seigneur de la Démence
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