Compétences : Charge bestiale, Coup de maître/0, Destrier, Étendard/15, Force en charge/8, Juste. (Immunité/Peur)
Capacités :
Porteur de Lumière. Lors de la constitution d'un État-major de cavalerie au complet, il est possible d'acheter pour chacun de ses membres l'un des bonus suivants. Tous les membres de l’État-major doivent acheter la compétence, ou aucun.
• Avec Dragan : chaque membre gagne la compétence « Arme sacrée/Combat » pour + 6PA.
• Avec la Lionne Rousse : chaque membre gagne la compétence « Implacable/1 » pour + 9PA.
• Avec Urland : chaque membre gagne la compétence « Acharné » pour + 12PA.
Les chevaliers ne peuvent pas utiliser en même temps les compétences « Arme sacrée/Combat » et « Force en charge/X ».