Compétences : Charge bestiale, Coup de maître/0, Destrier, Force en charge/8, Juste, Musicien/15. (Immunité/Peur)
Capacités :
Porteur de Lumière. Lors de la constitution d'un État-major de cavalerie au complet, il est possible d'acheter pour chacun de ses membres l'un des bonus suivants. Tous les membres de l’État-major doivent acheter la compétence, ou aucun.
• Avec Dragan : chaque membre gagne la compétence « Arme sacrée/Combat » pour + 6PA.
• Avec la Lionne Rousse : chaque membre gagne la compétence « Implacable/1 » pour + 9PA.
• Avec Urland : chaque membre gagne la compétence « Acharné » pour + 12PA.
Les chevaliers ne peuvent pas utiliser en même temps les compétences « Arme sacrée/Combat » et « Force en charge/X ».
Voir le commentaire du chevalier sur destrier pour l'aspect combat.
Je privilégie le plus souvent la version musicien au chevalier de base car le musicien apporte pour 8PA de plus une DIS 9 (8+1 via la compétence musicien) au lieu de 7, hors je préfère jouer avec la plus haute DIS possible.
En format 300 cependant il est encore plus compliqué à caser que le chevalier de base et je me contente alors de la version chevalier errant ou d'un barde sur destrier.
NB : oubliez la formation d'état-major avec lui, du moins en format classique, avec un fantassin l'état-major se briserait dès le tour 1 ou 2, et avec un champion chevalier je vous laisse imaginer le prix de l'EM complet... ça vous obligerait à jouer avec 4 figs en 400PA, la compo est d'ailleurs simple et drôle, pas forcément si nulle et certainement violente :
Dragan+rune de résolution suprême>200
Musicien et porte-étendard sur destrier>172
1 serviteur de la chimère(ange gardien, glaive chimérique, lueur apaisante, galvanisation mystique)
4 figurines, 2 cartes, DIS 11+2D6
Vous pouvez le faire avec la Lionne rousse+lance+cuirasse d'alliance+résolution/3 aussi en jouant un archer en plus du serviteur : bien moins bonne discipline mais une Lionne rousse indémontable et encore plus violente que Dragan (et un archer).