Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Aberration
Aberration Prime
Abhan Djamir, Guerrier de l'Aube
Acolyte, hybrid
Arbalétrier de Dirz (1)
Arbalétrier de Dirz (2)
Arkeon Sanath
Athan Zakhil (I) À Pied
Athan Zakhil (II) Monstrueux
Azhyan Adjaran
Bête Némésis
Biopsiste de Dirz (1)
Biopsiste de Dirz (2)
Clone Belisarius
Clone Centurus (1)
Clone Centurus (2)
Clone Dasyatis
Clone de Dirz (1) Épée
Clone de Dirz (2) Hache
Clone de Dirz (3) Masse
Clone Jadharis
Clone Néfarius
Clone Némésis
Cuve de clonage
Cypher Lukhan (I)
Cypher Lukhan (II)
Cypher Lukhan (II) Excroissances
Dame Claudia Nessalith
Dragon Dirz
Furie Pourpre
Garde Dasyatis
Guerrier Belisarius
Guerrier de l'Aube
Guerrier Kératis (1)
Guerrier Kératis (2)
Guerrier Kératis (3)
Guerrier Skorize
Hallebardier de Dirz
Hybrid
Kayl Kartan (I)
Kayl Kartan (II)
Kheris, Clone 66U184 (I)
Kheris, Clone 66U184 (II)
Kithairin Saar
Mentat
Moloch Conquérant
Molosse
Musicien de Dirz (1)
Musicien de Dirz (2)
Neuromancien du Scorpion
Néfarius Prime
Oriflamme du Scorpion
Peste de Chair
Porte-Étendard du Scorpion (1)
Porte-Étendard du Scorpion (2)
Razheem l'Insensé
Salias Yesod (I)
Salias Yesod (II)
Sasia Samaris (I) La Rose des Sables
Sasia Samaris (II) La Rose du désert - À Pied
Sasia Samaris (II) La Rose du désert - Cape
Scorpio (1) Arhteth
Scorpio (2) Isateph
Sentinelle de Danakil
Servant de Scorpio (1)
Servant de Scorpio (2)
Servant de Scorpio (3)
Servante Pourpre
Sethin, Guerrière de l'Aube
Sin Assyris
Sykho Volesterus (I)
Sykho Volesterus (II)
Tarascus (Scorpion)
Technomancien
Thissan Ka
Tigre de Dirz (1)
Tigre de Dirz (2)
Tigre de Dirz (3)
Tigre de Shamir
Vargas Métatron (I)
Vargas Métatron (II)
Vétéran Alchimique (1) Cimeterre
Vétéran Alchimique (2) Épée
Vétéran Alchimique (3) Masse
Vicaire de Dirz
Ysis, la Vipère du Désert (I)
Ysis, la Vipère du Désert (II)
Musicien (A)
Classe :
Peuple : Lions d'Alahan
Type : Troupe
Rang : Régulier
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  2
ATT-FOR  3-3
DEF-RES  2-4
TIR  -
COU   4
DIS  2
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Bravoure, Musicien/10.
 
Capacités :
 
PA : 11
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Musicien d'Alahan


Commentaire de fingo - Note : Faible
A peine plus cher qu'un lancier, ce musicien a -2 en RES par rapport au premier mais permet dans le cadre d'un état-major complet (musicien+porte-étendard+champion commandant), d'augmenter l'aura de commandement et de booster le COU et la DIS de 2 points, ainsi :
- vos troupes sont quasiment immunisées à la peur mais ça c'est pas très utile en Lion vu notre COU élevé doublé de bravoure : on peut se débrouiller sans commandant même si l'apport de ce dernier permet d'être infaillible, donc ne vaut pas rien.
- vous pouvez atteindre une DIS plus élevée : intéressant sur le papier, mais dans la pratique on ne joue pourtant jamais d'état-major parce que nos chevaliers (en particulier le musicien sur destrier qui monte à DIS 9) apportent une DIS supérieure à celle d'un champion+EM ! En fait c'est aussi parce qu'il n'existe pas de champion commandant compétitif chez les lions, à une exception près : Misan équipé de l'artefact "officier du Lion".

Donc en gros, oubliez l'état-major de base à moins de sortir Misan. Je joue le profil le moins cher pour le musicien et le porte-étendard mais avec les figurines plus jolies de la version moderne, légèrement plus cher mais pour rien d'intéressant.

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