Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Aberration
Aberration Prime
Abhan Djamir, Guerrier de l'Aube
Acolyte, hybrid
Arbalétrier de Dirz (1)
Arbalétrier de Dirz (2)
Arkeon Sanath
Athan Zakhil (I) À Pied
Athan Zakhil (II) Monstrueux
Azhyan Adjaran
Bête Némésis
Biopsiste de Dirz (1)
Biopsiste de Dirz (2)
Clone Belisarius
Clone Centurus (1)
Clone Centurus (2)
Clone Dasyatis
Clone de Dirz (1) Épée
Clone de Dirz (2) Hache
Clone de Dirz (3) Masse
Clone Jadharis
Clone Néfarius
Clone Némésis
Cuve de clonage
Cypher Lukhan (I)
Cypher Lukhan (II)
Cypher Lukhan (II) Excroissances
Dame Claudia Nessalith
Dragon Dirz
Furie Pourpre
Garde Dasyatis
Guerrier Belisarius
Guerrier de l'Aube
Guerrier Kératis (1)
Guerrier Kératis (2)
Guerrier Kératis (3)
Guerrier Skorize
Hallebardier de Dirz
Hybrid
Kayl Kartan (I)
Kayl Kartan (II)
Kheris, Clone 66U184 (I)
Kheris, Clone 66U184 (II)
Kithairin Saar
Mentat
Moloch Conquérant
Molosse
Musicien de Dirz (1)
Musicien de Dirz (2)
Neuromancien du Scorpion
Néfarius Prime
Oriflamme du Scorpion
Peste de Chair
Porte-Étendard du Scorpion (1)
Porte-Étendard du Scorpion (2)
Razheem l'Insensé
Salias Yesod (I)
Salias Yesod (II)
Sasia Samaris (I) La Rose des Sables
Sasia Samaris (II) La Rose du désert - À Pied
Sasia Samaris (II) La Rose du désert - Cape
Scorpio (1) Arhteth
Scorpio (2) Isateph
Sentinelle de Danakil
Servant de Scorpio (1)
Servant de Scorpio (2)
Servant de Scorpio (3)
Servante Pourpre
Sethin, Guerrière de l'Aube
Sin Assyris
Sykho Volesterus (I)
Sykho Volesterus (II)
Tarascus (Scorpion)
Technomancien
Thissan Ka
Tigre de Dirz (1)
Tigre de Dirz (2)
Tigre de Dirz (3)
Tigre de Shamir
Vargas Métatron (I)
Vargas Métatron (II)
Vétéran Alchimique (1) Cimeterre
Vétéran Alchimique (2) Épée
Vétéran Alchimique (3) Masse
Vicaire de Dirz
Ysis, la Vipère du Désert (I)
Ysis, la Vipère du Désert (II)
La Lionne rousse (IV)
Classe : Paladin
Peuple : Zone de travail
Type : Champion
Rang : Élite
Taille : Taille moyenne
MOU  10
INI  6
ATT-FOR  7-8
DEF-RES  6-9
TIR  -
COU   9
DIS  6
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Arme sacrée/Combat, Commandement/15, Éclaireur, Fléau/Achéron, Juste. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2, Immunité/Peur)
 
Capacités :
 
PA : 103
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : La Lionne Rousse (II) A Pied

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Commentaire de fingo - Note : Injouable
D'un profil déjà faible à 80PA on passe ici à un profil à 117PA qui gagne commandement/15, INI+1, RES+2. 37PA !!!!

Commandement déjà, cela ne sert pas à grand chose dans une armée du Lion, seulement à lancer un dé de plus sur la discipline, on peut compter 5PA en étant généreux, car avec une DIS 6 on est pas non plus sur l'everest, pour le bonus appréciable en RES 5PA aussi, pour compter large, et enfin pour l'INI 3PA pour vraiment être gentil, soit 2PA car elle a tout de même perdu son cri de guerre, si j'ajoute encore 5PA parce que le bonus en COU n'est pas super utile mais rassure tout de même, j'arrive en étant très généreux à +17PA. Elle vaut donc 20PA de trop par rapport à la première incarnation, elle-même trop chère.

Ce profil est donc injouable, oubliez-le pour le moment.

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