Comme tous les champions rang 2 du jeu ou presque, Kelgar est beaucoup trop cher cependant il peut être intéressant à jouer pour le fun. En effet, son profil biclassé garde royal et paladin est tout de même excitant :
Niveau tactique : un pilier tactique puisqu'il dispose d'une DIS de 7+commandement+rigueur. Avec un état-major on monte alors à une DIS 9+3D6, on peut difficilement faire mieux en Lion, d'autant que contrairement à d'autres, ce commandant n'est pas près de quitter le champ de bataille prématurément.
Niveau combat : Une INI de 5 raisonnable, ATT/DEF 7/7, c'est à dire de quoi passer ses attaques facilement, et de quoi défendre très facilement la plupart des troupes adverses.. et même de contrer. De quoi enchaîner facilement aussi, mais pour ce qui est des coups de maître, on va voir que c'est pas ce qu'il y a de mieux à faire si Kelgar est bien équipé.
En termes d'équipement justement, la rune de résolution/3 me paraît indispensable pour son prix modique de 4PA qui permettra à Kelgar d'enchaîner deux fois facilement et à votre adversaire de se creuser deux fois plus la tête pour placer ses dés avant vous. Le torque des lahnars est un must sur lui étant donné son COU de 9, qui montera facilement sa FOR de 8 à 12/13 contre la plupart des troupes adverses : sa compétence implacable risque sérieusement de s'avérer utile compte tenu de cette FOR et de sa DIS ! Enfin on lui collera l'option soin/5 des paladins, qui lui va comme un gant vu la lenteur avec laquelle il risque de recevoir des dégâts : DEF 7, RES 10, dur à cuir, armure sacrée...
Ce costume trois pièce le monte cependant à 156PA, soit presque 4 gardes royaux : c'est clairement exagéré, mais si vous êtes beau joueur et que vous être prêt à payer 20PA de trop, vous avez de quoi vous amuser quand même.
Un poutreur universel qui ne craint pas grand chose en format classique (évitez les projectiles d'artillerie cependant, c'est pas bon ces trucs là :D), et qui devient absolument abjecte si vous le boostez par exemple avec ne force de la vertue, idél contre les grosses créatures puisque ça le fait monter de FOR 9 (avec le torque) à FOR 18, ce qui est vraiment vilain.