Capacités : Destinée des héros. Chaque barde offre la possibilité, une fois par tour, de relancer un dé pour un Champion d'Alahan ami situé à 10cm ou moins de lui. L'usage de cette capacité est annoncé après un jet d'Initiative, d'Attaque, de Défense, de Tir, de Courage, de Discipline, de Pouvoir ou de Foi du Champion. L'un des dés utilisés est relancé. Cette capacité ne concerne que les jets de dés du Champion lui-même, pas ceux effectués pour ses artefacts ou d'autres effets de jeu. Le nouveau résultat est retenu et ne peut pas être relancé.
Un Champion peut ainsi relancer autant de dès qu'il a de bardes à portée. Un Champion barde ne peut pas bénéficier de sa propre capacité à relancer. Tir de maître. Une fois par partie, au moment d’effectuer un tir avec ses dagues de lancer, le barde peut tenter un tir de maître. Si le test de Tir est réussit, le résultat le plus élevé lors du jet de Blessures sert à la fois à déterminer le bonus de Force et la localisation. Le résultat le plus faible est ignoré.
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