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Sarys |
Classe : Mangeur d'âmes |
Peuple : Guilde des Voleurs |
Type : Champion |
Rang : Initié |
Taille : Taille moyenne |
MOU |  | 10 |
INI |  | 4 |
ATT-FOR |  | 4-6 |
DEF-RES |  | 4-7 |
TIR |  | - |
COU |  | 5 |
DIS |  | 3 |
POU | | 4 |
FOI | | - |
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Equipement : Armure noire. |
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Compétences : Contre-attaque, Possédé. Initié des Ténèbres et de l'Eau/Shamanisme, Supplices. (Artefact/1, Enchaînement/1, Maîtrise des arcanes) |
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Capacités : Vaudou. Une fois par tour, au terme de n’importe quelle phase, Sarys peut désigner un combattant à 10cm ou moins d’elle (aucune ligne de vue n’est nécessaire) & sacrifier une gemme de Mana. 1d6 est lancé.
• S’il s’agit d’un combattant ami : sur un résultat de ‘5’ ou ‘6’, la cible est soignée d’un cran de Blessures.
• S’il s’agit d’un combattant ami doté de la compétence « Mort-vivant » : sur un résultat de ‘4’, ‘5’ ou ‘6’, la cible est soignée d’un cran de Blessures.
• S’il s’agit d’un combattant ennemi : sur un résultat ‘6’, la cible subit une Blessure légère.
• S’il s’agit d’un combattant ennemi doté de la compétence « Mort-vivant » : sur un résultat ‘5’ ou ‘6’, la cible subit une Blessure légère.
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PA : 67 |
Origine : Cité des voleurs (jeu de plateau) |
Figurines correspondantes :
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La bande de Kaldern est composée de professionnels du vol. Formés par des anciens de la guilde des Voleurs & respectueux des règlements de celle-ci, ils considèrent le cambriolage comme un métier à part entière. Quel que soit l’enjeu, ils s'attachent à exercer leur profession le plus sérieusement possible. De véritables artistes du vol.
Sarys parle peu, & quand elle le fait c'est souvent à un mort ou à un démon. Elle est originaire d'une tribu de Drunes, de sombres barbares adorateurs de démons. Les autres membres de la bande ne connaissent pas bien la raison de sa présence, si ce n'est que la guilde a demandé à Kaldern de l'intégrer à sa bande pour la surveiller.
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