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Wyrm |
Classe : Dragon |
Peuple : Elfes Cynwälls |
Type : Troupe |
Rang : Titan |
Taille : Très grande taille |
MOU |  | 25/30 |
INI |  | 4 |
ATT-FOR |  | 9-20 |
DEF-RES |  | 6-17 |
TIR |  | 4 |
PEU |  | 12 |
DIS |  | 6 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : Souffle de wyrm : FOR16, 30/40/50. Artillerie lourde à effet de zone. |
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Compétences : Autorité, Enchaînement/1, Énorme/3, Immortel/Lumière, Immunité/Féroce, Implacable/1, Tueur né, Vol. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique, Juste). Balayage, Rugissement/12. |
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Capacités : Présence du dragon. Les combattants Cynwälls gagnent FOR+1 et RES+1 tant qu'ils se trouvent à 20cm ou moins d'un dragon ami, quel que soit le palier d'altitude. Ce bonus n'est pas cumulatif si plusieurs dragons sont à portée. Les dragons ne bénéficient pas des bonus liés à leur propre présence.
Les combattants dotés de la compétence « Construct » ne bénéficient jamais de ce bonus. Souffle du dragon. Le TIR d'un dragon est réservé à l'usage exclusif de son souffle : il ne peut pas s'en servir pour d'autres armes à distance.
Les dragons peuvent également utiliser leur souffle au corps à corps. Le gabarit représente l'impact de la boule de flammes crachée par le dragon. L'angle de vue du dragon est déterminé par rapport à la position de sa figurine, comme s'il n'était pas engagé. Un dragon est immunisé à son propre souffle.
Les combattants dotés d'Immunité/Feu sont également immunisés au souffle des dragons. Ouragan ailé. Orientation: -
Le wyrm doit être au palier 0 pour utiliser Ouragan ailé. Un test de Résistance (difficulté = 10) est effectué pour chaque combattant ami ou ennemi situé de 15cm ou moins du wyrm.
En cas d’échec, le combattant gagne MOU=0, INI-1, ATT-1 et DEF-1 jusqu’à la fin du tour . Souffle du wyrm. Orientation: -
Le wyrm résout un tir avec son souffle de wyrm. Une fois le tir et l’éventuelle dispersion résolus, le joueur dispose trois gabarits de dispersion pour déterminer les cibles touchées. Le premier est centré sur le point d’impact du tir ; les deux autres sont placés au contact du premier, à la convenance du joueur du dragon.
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PA : 820 |
Origine : Legacy Miniatures |
Figurines correspondantes :
Wyrm Cynwäll
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Afficher le Background
Le majestueux wyrm allie les qualités de l’homme à celles de la bête. Objet de crainte et de fascination, son effigie orne de nombreux étendards, depuis les totems des tribus sauvages d’Avagddu jusqu’aux blasons des maisons nobles d’Alahan.
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