Na'Goth |
Classe : Élémentaire de Ténèbres, sihir |
Peuple : Élémentaires |
Type : Champion |
Rang : Légende Vivante |
Taille : Grande taille |
MOU |  | 15 |
INI |  | 6 |
ATT-FOR |  | 8-11 |
DEF-RES |  | 7-12 |
TIR |  | 4 |
PEU |  | 11 |
DIS |  | 5 |
POU | | - |
FOI | | - |
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Equipement : Projection Élémentaire : FOR14, 25/45/60. |
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Compétences : Élémentaire/Ténèbres, Abominable, Immunité/Peur, Implacable/2, Régénération/5, Tueur né. (Artefact/3, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2, Fléau/Élémentaire, Rechargement rapide/1, Tir d'assaut, Visée). |
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Capacités : Étreinte du néant. L'Élémentaire ne peut pas faire usage de cette capacité s’il a tiré lors de ce tour.
Au moment de porter une attaque en corps à corps, l’Élémentaire peut remplacer son jet d’attaque normal par une Étreinte du néant. Jetez 1d6 pour chaque combattant (ami ou ennemi) en contact socle à socle avec lui. Sur ‘5’ ou ‘6’, le combattant encaisse une blessure Légère.
L'étreinte du néant n’a aucun effet sur les combattants qui disposent des compétences « Hypérien », « Inaltérable », « Esprit des Ténèbres », « Élémentaire/Ténèbres », « Immortel/Ténèbres » ou « Immunité / Ténèbres ».
Lorsqu’il effectue une projection Élémentaire, un Élémentaire de Ténèbres peut choisir de gagner TIR-1 et Artillerie légère à effet de zone.
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PA : 308 |
Origine : Rackham (pas de figurine) |
Figurines correspondantes :
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